Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG

アイテム欄を一列に改造したいものだ。
そうすれば説明欄をアイテムの正式名だけで埋めずに済む。

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移植実験の結果特に拒絶反応もないようなのでベクターのDungeons-英雄王の崩御-のほうにステータス表示コモンの導入を行ったver0.10との差し替えを申請した。
並び替えや高機能お店などは意図しない挙動が出るので保留。
もう少しいじってからだ。
深層階の追加解禁もしたかったがこちらもいろいろ仕掛けが思い通りに動かぬので先送り。

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「基本システム拡張版だからこそ」といったような能力や設定をいろいろ試そうというそういうコーナー。
今回は二刀流をやってみる。
ここでの二刀流というのは、ウディタやそのほかのJRPGでよくある「1ターンに左右の武器で同時に攻撃(二回攻撃)」
ではなく、「右手左手に持った武器のうちどちらかを適選使っていく(一回攻撃)」というもの。
どうやるか?
武器の発動回数を武器依存ではなく1回限定にする。
武器のコマンド設定欄を使って武器攻撃用のコマンド追加。
これで左右に武器を持っても、同一のターンに攻撃できるのはどちらかの武器だけにできる。
武器のコマンドが埋まってしまうので通常ならばこのシステムを試すことはできないのだが
基本システム拡張では装備しただけで一時的に追加される特殊技能欄があるため
魔法の武器などの呪文的効果にはこっちを使えばいい。

wolfrpg-0214581.jpg
コマンド欄にあらかじめ二つ分空白を設定しておいたうえで
スキル追加を「開きがあれば追加(前に)」で設定しておけばいい。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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