Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG


ultima好きさんのアドバイスもあり、レイヤー2と3を使って
重ね合わせをふんだんに使えば壁の組み方をもっと減らせるのでは?と考えた。

これだけになった。

WolfRPGEditor169816.jpg
さすがにレイヤー二枚でやりくりするには少なすぎたようだ。
四つ辻の角に使うチップと1x1の玄室、3x3の玄室の角に使うチップあたりは別に用意した方がよさそうだ。
それから、ドアの位置はやっぱり少し右へずらしこんだ方が見た目がいいかもしれない。
面倒だが。

そういえばこの形式、「擬似クォ―タービュー」と勝手に呼んでしまっているが、本来はなんていうべきなんだろう?

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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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