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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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シックスセンス今日放送と思ったらライアーゲームだった。
シックスセンス…
ずいぶんむかし映画館で見た。冒頭にあった「ラストシーンは誰にも喋っちゃ嫌よ」といわれるのがとても印象に残っているのだがあんなもん守るやついるのか?…居た。拙者自身だった。
人間には無駄なところで律儀な面があったりしてこの手の「守る義務のない約束」ほど逆になぜかなんとなく守り続けてしまうことってあるとおもう。
しかしさすがに民放で流れたらもういいだろう。早く拙者を解放してくれ。
まあもっとも解放されたからといっていまさら誰かとシックスセンスの話題なんてする事なんかないんだけど。

2007-06-23_stt.png
多少防具が良くなった。

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タイトルのとおりの疑問がうかんだので試す。
2007-06-20_tyottojikkenn.png
指輪を二つもって実験開始

2007-06-20_bf.png
上から四番目のsage01が被験者。

2007-06-20_af.png
ををっ!5点回復している。なるほど効果は重複するんだな。
つまり回復指輪+5を二個所持していれば一歩or一ターンにつき10点HPが回復するわけだ。

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ちょびっとデッドロックかねぇ…

2007-06-18-amreg5.png
無限の迷宮をちょいちょいやる。
250階に到達したのだが階段降りてすぐのトコでアミュレットが出る。
アミュレットオブレジストタイプ5である。そうこれはドレイン抵抗の護符である...
なあんだそうかそうか...



ええええええええええ!!!
こりゃ掘り出しもんじゃないですか。
しかもこれ装備しなくて良いのか。回復リングと併用可能なんだなー。やったやった。

ビーストオーブやってみるかなー

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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