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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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ちょっともっさりしたぐらいが丁度いい。
あとなるべくカタカナ・英語を使わずに。
そしてたまに「なんでここで?」という間の抜けたところでカタカナ・英語。
「MAXHP」?いやいやそこは「原体力点」
「ダメージ」?いやいや「損害」。

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無題
表示が変わらない部分(武具とか)は
いっそ背景画像に手書きで入れてしまうとかどうでしょう?
だるそ
2010/06/03(Thu)03:43:14 EDIT
Re:無題
いらっしゃいませだるそさん。
いまのところはまだ各項目の名前を途中で変更できる要素を残したいなという迷いがあるので、文字列ピクチャを使っているのですが、
そうですね。
記録紙に直接描くのも視野に入れてみようかとおもいます。
【2010/06/04 01:27】
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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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