Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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wizardry
Dungeon RPG
2007/03/31 (Sat)
深夜映画でレッドサイレンというフランス映画がやっていた。
フランスのアクション映画は好きだなぁ。独特の間がいい。昔TAXIみてから好きになったな。ドーベルマンとかも。ただここ最近TAXI2かなんかで味をしめたのかキャラにないかっこいいアクションがはいる映画が増えてきたのは辟易だな。普通の硬派な刑事もの作品でいきなりうでひしぎ十字やったりとかヘンだもん。今回の映画はそういうのが無くていい。
レッドサイレンはラテン系の少女を守って逃げ回る話でまあレオンっぽいというかレオンというかレオンか。
ただ途中のホテルでの銃撃戦闘シーンとかはかなりアイデアいっぱい詰め込んでる感じだったな。戦う前に勝つことの重要性が高い銃撃シーンになっていた。軍人さんの戦い方だと現場の駒が強くても親方が駄目だと(命令が無茶フリだと)カンタンにしんじゃうんだなっていうイメージに仕上げていたな。主人公の武装がイレギュラーなことに現場のチームが気がついた段階で敵チームが出直してたら多分主人公は殺されてたんだろうな。
はい定期ステータスさらし

直接攻撃をなるべく取り入れるようになって先頭キャラが殴られる率が上がってきたため。
先頭キャラのHPを他より多くすることにした。
フランスのアクション映画は好きだなぁ。独特の間がいい。昔TAXIみてから好きになったな。ドーベルマンとかも。ただここ最近TAXI2かなんかで味をしめたのかキャラにないかっこいいアクションがはいる映画が増えてきたのは辟易だな。普通の硬派な刑事もの作品でいきなりうでひしぎ十字やったりとかヘンだもん。今回の映画はそういうのが無くていい。
レッドサイレンはラテン系の少女を守って逃げ回る話でまあレオンっぽいというかレオンというかレオンか。
ただ途中のホテルでの銃撃戦闘シーンとかはかなりアイデアいっぱい詰め込んでる感じだったな。戦う前に勝つことの重要性が高い銃撃シーンになっていた。軍人さんの戦い方だと現場の駒が強くても親方が駄目だと(命令が無茶フリだと)カンタンにしんじゃうんだなっていうイメージに仕上げていたな。主人公の武装がイレギュラーなことに現場のチームが気がついた段階で敵チームが出直してたら多分主人公は殺されてたんだろうな。
はい定期ステータスさらし
直接攻撃をなるべく取り入れるようになって先頭キャラが殴られる率が上がってきたため。
先頭キャラのHPを他より多くすることにした。
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2007/03/30 (Fri)
2007/03/30 (Fri)
無限用モンスターグラフィック、実際に利用してくださっている方に出会うとけっこう嬉しくなるもんだね。
hi-lite氏の予言通りあれから日も経たずに実用防具が出た。

セレクテットマイティシューズとマイティグローブがでたことで、samrai1とsamrai3のACが下がった。
しかも、またまた雑魚敵からの獲得。
大物モンスターが出るまでリセット繰り返すよりも普通にセントール以外はこなしていった方が効率よさそうだな。

こんな大物パターンと遭遇しても宝箱すら無しとか多すぎるもんな。
hi-lite氏の予言通りあれから日も経たずに実用防具が出た。
セレクテットマイティシューズとマイティグローブがでたことで、samrai1とsamrai3のACが下がった。
しかも、またまた雑魚敵からの獲得。
大物モンスターが出るまでリセット繰り返すよりも普通にセントール以外はこなしていった方が効率よさそうだな。
こんな大物パターンと遭遇しても宝箱すら無しとか多すぎるもんな。
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No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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