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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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うーむ…
これはなかなか茨の道だな。
普通の見下ろし型(むしろアレの正式名称はなんだろう?トップビューでいいのか?)
なら、たった4チップで済むところが96チップも必要になるとは…

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WolfRPGEditor178934.jpg
猫魂氏の新作。
昔やった例のジャバ製のゲームの新作らしい。
これがまた、ものすごく高品質。
綺麗かつかっこいい。
茶系のモノトーンの背景だなんてなんとおしゃれなんだ。
しかも、エディターまであるという仰天の情報。
これはやってみるしかなかろう。

WolfRPGEditor178931.jpg
まずは感触が知りたかったので
作り置きのキャラ(ドワーフなんて使いたくないのに!)で散策してみる。
敵グラフィックも良い。
こういう単色系がやはり落ち着くよ。
呪文は漢字のようだ。カタカナじゃなくて本当によかった。
ニュークリアーブラストじゃなくて本当によかった。

いやーこれは困ったな。
良すぎて困った。
ウディタいじりもしたいしこれもしたいし…

猫魂氏ブログ 
http://thu.sblo.jp/

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さて一通りムスカごっこに興じたら本題へ移ろう。
クォータービューのマップチップの組み方を試そうとふと思ったのだが、マップが白っぽい時は丸やXが見えにくくていかんな。
雪景色などのマップチップなんかは大変なことになるだろう。

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自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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