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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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理解できん。
一階の22、12にあるID0イベント。
このイベントは決定キーで実行と設定されているのに
侵入しただけでイベントが作動するようになっている。
一体どういう仕組みなんだ?
困った。
これがわからないと困る。
自分で何かイベントを設置する時、挙動が全然読めなくなってしまう。

wolfrpg-68978.jpg
ひょっとして影グラフィック番号で分岐させてるのか?
と思い、イベントをコピーし、影グラフィックだけ(オリジナルと混同しないように文章も)変えてみる。

wolfrpg-68977.jpg
そのイベントを隣に貼る。

wolfrpg-68979.jpg
踏む。
やはり、動いてしまう。

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英雄王深層のボスクラスを新たに一体追加予定。
ほとんどの魔法攻撃を無効化する上にひとかじりで高レベル戦士系のHPすら根こそぎ奪える打撃力を持ち、巨大な図体でありながら軽戦士クラスの素早さで動き回り-隠れる-を頻発する魔獣みたいなイメージで調整している。
-隠れる-を暴く能力やアイテム、高レベルの僧侶、高命中ドーピング戦士が対悪魔武器で当てる、など
かなり戦法が限られるきつめの敵として考えている。
あるいはパラディン2人掛かりとか、めんどくさいのがいいな^^;
クリア後のおまけなのでバランスなんか知ったことかー(といいつつ対策を立てるか弱点を発見できれば勝てるバランスは探る)

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明兵を描く。漢族の装備もなかなか面白い。
「大太刀は馬を斬り余剰で腕を砕き帷子ごと胸にめり込み騎乗の者を吹き飛ばしめた。」

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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