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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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落ちてくる前からどっかで大々的に特集組んでもよさそうなもんだったと思うけどなー

「はやぶさ」カプセル回収作業完了! 熱シールドも発見
http://www.isas.jaxa.jp/j/topics/topics/2010/0614_3.shtml

「はやぶさ」カプセル無事回収、分析へ
http://www.youtube.com/watch?v=DBsFieGDWsw
http://www.youtube.com/watch?v=VceGWpqBgag

あれ?カプセル回収時の動画は無いのか

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拙者はさほど強い興味を持ってなかったが、こんなことならもっと注目しておけばよかった^^;

http://www.isas.jaxa.jp/j/topics/topics/2010/0614.shtml

探査機「はやぶさ」の軌跡 舞-HaYABUSA ~Falcon of phoenix ~
http://www.youtube.com/watch?v=me-kYu-ikKw
http://www.youtube.com/watch?v=EuXuZLq5fVY
ファルコンオブフェニックス。
うまいこと言う人もいるもんだ。

【MMD-PV】Starduster 「はやぶさ」~はじめてのおつかい [HD720p]
http://www.youtube.com/watch?v=jSpZHw0DvNk
なんというかBGMがよかった。

探査機はやぶさにおける、日本技術者の変態力‐
http://www.youtube.com/watch?v=6kZbeAK-vBE
「こんなこともあろうかと!」お約束のセリフが現実に、か。

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フォントの大きさのほうを少し妥協した。
やはりMV Boliが一番しっくりくるようなので、フォント種類のほうを優先。

WolfRPGEditor189600.jpg
フォントはこれでいいやということで、次は可変データベースの数値を表示するように工事を進める。

WolfRPGEditor189512.jpg
財布と食料に関しては、アイテムのほうにまとめるべきか、能力のほうに含めるべきかいまだに迷っている。
でもまあこんなのはどっちでもいい悩みだ。
数字は簡単でいいんだ。
問題はアイテム関係だ。
どれだけの入れ子状態になるのか見当もつかぬ。
果たして拙者の能力で可能なのか否か…

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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