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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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今日不思議なニュースを見つけたのだが…
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090427-OYT1T01204.htm

宇都宮地裁(池本寿美子裁判長)の判断によれば拳銃を奪おうとした上、石灯籠(!)で殴りかかって来た羅成元容疑者を警告の上発砲した警官の方が悪いんだそうな。
石灯籠で殴られるぐらいのことでは正当防衛は認められない…
石灯籠なんて食らったらRPGでいえばちょっとしたヘビーメイス相当の破壊力があると思うんだが。
直接頭なんかに当たったらそれこそ卵が割れるようにぐしゃっといくんじゃなかろうか?トマトのようにつぶれて脳漿が染み出てくるのではなかろうか?ぐらいに考えていたが、どうも「専門家」の意見は違うようですな…
これはつまり鈍器はたいして殺傷性がないんじゃないだろうかと^^;

こりゃ打撃系武器のダメージを見直さにゃあならぬかもしれぬなー

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ようやく階層関係の修正が終わった。
一時はどうなる事かと…

そういうわけで五階の作成に入る。

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今日、本体のバージョンを1.11に変えてみたのだが…

WolfRPGEditor143816.jpg
階層情報が消えてる…
なんだよBGMがどうのって…
まずい。まずいぞこれは。
階層情報は魔法、様々なフラグ、とにかくいろんなとこに伝播してる。
これを全部修正するのか…
どこから手を付けたらいいかわからない。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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