Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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Dungeon RPG
2007/07/17 (Tue)
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良質の構図はそれだけで格好いいです
エフェクトを加えてみました!
(勝手にやってしまいました。問題があれば削除します)
うまく見せれば末弥純もビックリの(?)迫力絵になる気がしたので……。私だけかもしれませんが、少なくとも、構図的には激しくそそられます
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kumashige/20070718/20070718001134.jpg
絵はまったく弄っていないのと、色を塗ってもいないのですが、nnnさんのように、体の表面まで書き込んである絵の場合、むしろモノトーン調の方が雰囲気が出るかもしれません
この絵がパッケージの裏に印刷されているゲームがあったら、私ならジャケット買いしてしまうかもしれません
あと、私のモニタの輝度の問題か、元の絵は暗すぎるきらいがあったので、改変版では明るくしています
(勝手にやってしまいました。問題があれば削除します)
うまく見せれば末弥純もビックリの(?)迫力絵になる気がしたので……。私だけかもしれませんが、少なくとも、構図的には激しくそそられます
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kumashige/20070718/20070718001134.jpg
絵はまったく弄っていないのと、色を塗ってもいないのですが、nnnさんのように、体の表面まで書き込んである絵の場合、むしろモノトーン調の方が雰囲気が出るかもしれません
この絵がパッケージの裏に印刷されているゲームがあったら、私ならジャケット買いしてしまうかもしれません
あと、私のモニタの輝度の問題か、元の絵は暗すぎるきらいがあったので、改変版では明るくしています
Re:良質の構図はそれだけで格好いいです
お褒め頂き恐縮です。
>エフェクトを加えてみました!
おー。なるほどこういう感じになりますか。
他のソフトでいじる事を前提に下絵としてアートレージを使うという方向はありかもしれないですかねー。いまのところこのソフト、けっこう取り回し難しいです><;
>(勝手にやってしまいました。問題があれば削除します)
いえ。問題には致しません。
(ほかでもない熊氏ですから特に他に転用利用されないならお許ししようと思います)
>あと、私のモニタの輝度の問題か、元の絵は暗すぎるきらいがあったので、
私は直感的に暗めの絵が好きみたいです。
>エフェクトを加えてみました!
おー。なるほどこういう感じになりますか。
他のソフトでいじる事を前提に下絵としてアートレージを使うという方向はありかもしれないですかねー。いまのところこのソフト、けっこう取り回し難しいです><;
>(勝手にやってしまいました。問題があれば削除します)
いえ。問題には致しません。
(ほかでもない熊氏ですから特に他に転用利用されないならお許ししようと思います)
>あと、私のモニタの輝度の問題か、元の絵は暗すぎるきらいがあったので、
私は直感的に暗めの絵が好きみたいです。
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No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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