Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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wizardry
Dungeon RPG
2007/01/04 (Thu)
3人しか登録されてないんだよね。しかもすごい桁まで進んでる人だけだし…
敷居が高いよなぁあれ
最近無限の迷宮の記事を書くことが減った
潜行法によって迷路を自力で踏破しなくなったし、何階まで踏破したかを載せるといった事もあまり気が進まなくなった。
新しいアイテムでもなにか拾ったとかいう話題でもあればいいが、なにも拾わない。
実はあんまり進んでもいない。
潜行法を知って速度が上がるかとおもいきや、敵が弱くなるわけではないのであんまり変わらないようだ。
今は遭遇パターンも良くない。丁度2順目の中堅といったクラスが出現し始め、ますます先頭に大物がくる確立が減ってきている。
いい加減、馬並み下半身や乾燥包帯男と不毛な殲滅戦を繰り返すのにも飽きてきた。
現在、ほとんどの敵との戦いがアンチレジでセービング剥いでEXかテンペストというワンパターン
に陥っているのも良くないな。なーぐりたいんだよ~拙者は。
ガーゴイルも呪文効かないくせに殴って全滅させれないわすごい当ててくるわで迷惑な奴だし、
ゴーレムはセービング高いし数が多すぎてアンチレジ1発だけでは確実に生き残りからブレスもらうし
フェアリーはレベル上げに使うといった手はあるものの遭遇するときは探索中で大抵「そんな気分ではない」ときなので迷惑なだけだし。
結局ドラゴンやデーモン、バンパが先頭のとき以外は可能な限りリセットしてしまうのでますます進まない。
なにかアクセントがほしいなぁ…忍者…忍者作ってみるかなぁ…
ちなみに、いま94階。
敷居が高いよなぁあれ
最近無限の迷宮の記事を書くことが減った
潜行法によって迷路を自力で踏破しなくなったし、何階まで踏破したかを載せるといった事もあまり気が進まなくなった。
新しいアイテムでもなにか拾ったとかいう話題でもあればいいが、なにも拾わない。
実はあんまり進んでもいない。
潜行法を知って速度が上がるかとおもいきや、敵が弱くなるわけではないのであんまり変わらないようだ。
今は遭遇パターンも良くない。丁度2順目の中堅といったクラスが出現し始め、ますます先頭に大物がくる確立が減ってきている。
いい加減、馬並み下半身や乾燥包帯男と不毛な殲滅戦を繰り返すのにも飽きてきた。
現在、ほとんどの敵との戦いがアンチレジでセービング剥いでEXかテンペストというワンパターン
に陥っているのも良くないな。なーぐりたいんだよ~拙者は。
ガーゴイルも呪文効かないくせに殴って全滅させれないわすごい当ててくるわで迷惑な奴だし、
ゴーレムはセービング高いし数が多すぎてアンチレジ1発だけでは確実に生き残りからブレスもらうし
フェアリーはレベル上げに使うといった手はあるものの遭遇するときは探索中で大抵「そんな気分ではない」ときなので迷惑なだけだし。
結局ドラゴンやデーモン、バンパが先頭のとき以外は可能な限りリセットしてしまうのでますます進まない。
なにかアクセントがほしいなぁ…忍者…忍者作ってみるかなぁ…
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HN:
No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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