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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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ラストサムライ見たけど侍は鉄砲に限らず殺傷力高い武器はなんでも大好きのはずだけどな。
もっとも勝元さんの軍は反乱軍扱いだったから経済的な理由で鉄砲仕入れることが出来ないとかなら納得なんだが…
まあでもいい映画だった。
武士にとって白兵戦や刀による戦闘力への自信と近代兵器の有効性にかんする見識は矛盾しない。
奇しくもウィズの侍は魔法と剣を共に使うが侍は兵器のジャンルに関してのこだわりは無いという。いまそのとき有効な武器が目の前にあれば何でも使う、取り入れる。剣法さえ習得しておけばどんな武器を扱っても結局剣法兵法と変わらんと言うことらしい。

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5階のボス 基本的に当たらない限り死ぬことはない方式でさくっと圧勝。

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マジック斧頂きました。

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インドってそういえば女性が肌見せたりしちゃ駄目な国なんだよな。
古代インドは性にオープンでいつからか体制が変わって厳しくなっちゃったんだろうか。
日本も江戸時代までのあっけらかんとした性と比べると明治維新後から戦前戦後でだいぶ性には厳しくなったからな。今は大衆的には江戸期への揺り戻しが来てる様にも思えるが…制度は厳しくなり続けてるという。よのなかそんなもんだな。

まあそんなことはおいて置いてビーストオーブ。
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レベルあげしようと5階の十字路で粘ったんだが、NPCとばかり遭遇。

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ほらまただ。まさかこの十字路NPCしか出てこない設定じゃないよね?
いちいち避けるのがめんどくさいから殺しちゃうけど
NPCは経験値がもらえないからあまり戦ってもメリットがない。
十字路の先の一方通行超えるとモンスターが出るんだが…

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http://www.yomiuri.co.jp/sports/soccer/news/20070803i216.htm
さすがフェアプレイの国、中国。

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とりあえず降りる。長い廊下の中心、十字路だ。.

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五階初モンスターはこのキモイ口、さてお手並み拝見。.

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お。どうやら戦える。

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ぬおっほ!バルキリア強い。こりゃ一撃死もありえる。
基本的にこのゲーム。グッドショットが入ったら撤退時。

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傷薬を初めてつかってみる。2回3回と繰り返し使うも、あまり回復しない。

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通路の最奥にワープあり!
結局北側は外れだったようだ。

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まだちょっと早いわ。奥地まで行ったときにGS食らったらとかんがえると探索は無理だな。レベル上げには使えそう。
しばらく階段周囲で戦ってみるか。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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