Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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wizardry
Dungeon RPG
2007/08/05 (Sun)
景観は大事かも知れんがただの住宅街なら赤白のストライプぐらいいいんじゃないのかねぇ…赤レンガと漆喰のストライプとか結構スタンダードだとおもうけど。塗料でもそんなに変わらないんじゃないかな。
東大寺金閣寺の隣に建てるわけでもなし…
示談金たかるための言いがかりにしか聞こえない。http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_08/g2007080301.html
そこまで景観景観いうなら持ち家も賃貸マンションもアパートもオフィスビルもみな純日本家屋にするぐらい徹底的にやるべき。全国総金沢の武家屋敷化。これ素敵。土蔵造り超Cool。香水メーカーの会議室は寝殿造りで。スターバックスは茶屋スタイルに。駐車場はコンクリートの枯山水。

いよいよ地下五階へ挑戦しようと思う。

うお。なんかいっぱい出た。

痛てぇっ!GSかましおってからに。

こんなのと降りるたびやりあうのか?五階の探索まだはやいかな?
東大寺金閣寺の隣に建てるわけでもなし…
示談金たかるための言いがかりにしか聞こえない。http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_08/g2007080301.html
そこまで景観景観いうなら持ち家も賃貸マンションもアパートもオフィスビルもみな純日本家屋にするぐらい徹底的にやるべき。全国総金沢の武家屋敷化。これ素敵。土蔵造り超Cool。香水メーカーの会議室は寝殿造りで。スターバックスは茶屋スタイルに。駐車場はコンクリートの枯山水。
いよいよ地下五階へ挑戦しようと思う。
うお。なんかいっぱい出た。
痛てぇっ!GSかましおってからに。
こんなのと降りるたびやりあうのか?五階の探索まだはやいかな?
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2007/08/02 (Thu)
ネットゲーム=ネトゲには突っ込まない約束になってるから!

毎回毎回ゲーム立ち上げるのがめんどくさい。

普段のキー操作性の悪さもなんとなく理由わかった。

スペースキーとAキーとYキ-に互換性を持たせてくれ。

たとえば病院から出るときさこれスペースじゃなきゃダメなの?AでもYでも反応してくれよ。

はい出た。さらにここにわけわからんLキーの登場。これスペースキーでもいいであろ?
.
でLキー押すとこれだ。一発で部屋から開放してくれ。だったら最初からスペース二回押せば退出でいいではないか。

ほかの店でも基本そうなのだが退出するときLキーじゃなきゃならぬ理由がないLキーで出す命令はスペースキーでやるほうがいい。Lキーとスペースキーを同時に使う場面は無い。
それにスペースにはドア通過の機能もある、総合的に出入りに使うキーであるという印象を持つのだがLキーは出るときにしか使わない。はっきり言って要らんキーだ。Lを押させる命令はスペースでやれたほうがいい。

奇襲のときもそうだ。このスペースキーいらんでしょう。

この選択画面に行くしかないんだから自動で移動するかAキーでも画面切り替えできるようにして欲しい。
トランス状態の拙者は敵に遭遇した瞬間から攻撃=Aキー連打を始めているのだ。そのあと「あ反応が無いな?あ奇襲か?奇襲だな?じゃあスペース押すのか?スペースどこだっけ?あスペースあったじゃあ押そう」という一連の”我に返っている瞬間”がわずらわしい。

ぼやいてばかりもいられんのでとりあえず装備を買う。
毎回毎回ゲーム立ち上げるのがめんどくさい。
普段のキー操作性の悪さもなんとなく理由わかった。
スペースキーとAキーとYキ-に互換性を持たせてくれ。
たとえば病院から出るときさこれスペースじゃなきゃダメなの?AでもYでも反応してくれよ。
はい出た。さらにここにわけわからんLキーの登場。これスペースキーでもいいであろ?
でLキー押すとこれだ。一発で部屋から開放してくれ。だったら最初からスペース二回押せば退出でいいではないか。
ほかの店でも基本そうなのだが退出するときLキーじゃなきゃならぬ理由がないLキーで出す命令はスペースキーでやるほうがいい。Lキーとスペースキーを同時に使う場面は無い。
それにスペースにはドア通過の機能もある、総合的に出入りに使うキーであるという印象を持つのだがLキーは出るときにしか使わない。はっきり言って要らんキーだ。Lを押させる命令はスペースでやれたほうがいい。
奇襲のときもそうだ。このスペースキーいらんでしょう。
この選択画面に行くしかないんだから自動で移動するかAキーでも画面切り替えできるようにして欲しい。
トランス状態の拙者は敵に遭遇した瞬間から攻撃=Aキー連打を始めているのだ。そのあと「あ反応が無いな?あ奇襲か?奇襲だな?じゃあスペース押すのか?スペースどこだっけ?あスペースあったじゃあ押そう」という一連の”我に返っている瞬間”がわずらわしい。
ぼやいてばかりもいられんのでとりあえず装備を買う。
2007/08/01 (Wed)
ジャバ・ザ・ハットに似てるし。

はーここへきてレベルがあがんねぐなっだだぁ。

敵の打撃が痛くてそのわりに経験値が少なく効率が悪い。
3階にもどって地道にやることに。

日に日に仲良くなるPKさんたちと生活の愚痴を言い合う。わかる、わかるよPKサン達><

ようやくレベル10になった。.

うむ。4階でもかなり戦いやすくなった。

ハーフプレートを購入したところで今日はおしまい。
BeastOrb
はーここへきてレベルがあがんねぐなっだだぁ。
敵の打撃が痛くてそのわりに経験値が少なく効率が悪い。
3階にもどって地道にやることに。
日に日に仲良くなるPKさんたちと生活の愚痴を言い合う。わかる、わかるよPKサン達><
ようやくレベル10になった。.
うむ。4階でもかなり戦いやすくなった。
ハーフプレートを購入したところで今日はおしまい。
BeastOrb
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No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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