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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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基本的にモンスターが速すぎる以外にはなんの不満もない「かわいそうな王」(バグは除いて)。
シナリオ的にというよりどちらかといえばデザイジョンの仕様にかかわるのかもしれないがとにかく細かい不満。

1f549fb0.png
呪文の残量表示が欲しい.。
残量の把握ミスにより、ときめきの波にさらわれた。

0057fd34.png
次レベルの必要経験値の表示が欲しい。

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次レベルまでの必要経験値
次レベル「まで」でしたら"Remain"がそうなのです。私はその方が分かりやすくていいと思いますが、"Exp.+Remain"ということでしょうか?
表示できる情報量に寄っているかもしれませんが、ステータス(特にレベル)と経験値は一緒に表示されるといいですね。
ココット
2007/10/03(Wed)14:40:32 EDIT
Re:次レベルまでの必要経験値
>次レベル「まで」でしたら"Remain"がそうなのです。私はその方

そうですね。別にこのままでもいいです。

ただ呪文の残量は欲しいですね
数字が載らなくてもたとえばMPが足りない呪文は文字がグレー表示になるとか…その呪文がいま使えるのか使えないのかが詠唱前に知りたいなと
【2007/10/03 18:52】
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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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