Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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wizardry
Dungeon RPG
2007/04/08 (Sun)
なるほどアイテムごとキャラを消去することが出来ない仕様なのか。
装備アイテムを剥がしたらキャラ削除可能になった。
理想のパーティ作成の前に
仮パーティで探索してみるか。
いやよく考えたらあとから性格変えればいいんだからとりあえず善で作ればいいや。
しかし名前の長さによってHPゲージがあっちゃらこっちゃら移動するのは見にくいなあ。
さていよいよ冒険の始まりだ。
初の対戦相手は彼らか。
ふむ友好的なモンスターに遭遇した場合の自動処理は便利だな。
階段発見。まだ降りないけどね。
赤という色に危険を感じてしばらく避けてた。
うーむ。知らない間にレベルが上がってる。
まずいな。これではステータス管理が出来ない。各特性値をまんべんなくあげて最短手順でクラスチェンジしようと思っているのに。
どのタイミングで上がってるんだ?街に帰ったときか?うーむ迷宮内でセーブできない以上、経験値あげて帰還したら勝手に上がってしまうということか。いやなら獲得経験値やアイテムを捨ててリセットか。こりゃ厳しいな。
http://d.hatena.ne.jp/kumashige/20070404/1175612594
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レベルアップ
> どのタイミングで上がってるんだ?
戦闘終了時です。ボーナス割り振りは手動なので、そんなに困らないのでは?
高いボーナス値狙いでしたら、次のレベルまでの残り経験値("Other"で確認できます)があと少しというところでセーブして、次の戦闘に入ればよいと思います。
それと、迷宮内ではF1で自由にセーブできますよ。
私もクラスチェンジをするかどうか、悩んでいます。
戦闘終了時です。ボーナス割り振りは手動なので、そんなに困らないのでは?
高いボーナス値狙いでしたら、次のレベルまでの残り経験値("Other"で確認できます)があと少しというところでセーブして、次の戦闘に入ればよいと思います。
それと、迷宮内ではF1で自由にセーブできますよ。
私もクラスチェンジをするかどうか、悩んでいます。
Re:レベルアップ
>> どのタイミングで上がってるんだ?
>戦闘終了時です。ボーナス割り振りは手動なので、そんなに困らないのでは?
わたしは知らないうちにレベルが上がっていました。
手動割り振りのようなものは存在していませんでした。
>それと、迷宮内ではF1で自由にセーブできますよ。
なんとそうでしたか
>私もクラスチェンジをするかどうか、悩んでいます。
クリアのほうが多分早いと思います
私のクラスチェンジのプランの場合相当手間隙が居るので
>戦闘終了時です。ボーナス割り振りは手動なので、そんなに困らないのでは?
わたしは知らないうちにレベルが上がっていました。
手動割り振りのようなものは存在していませんでした。
>それと、迷宮内ではF1で自由にセーブできますよ。
なんとそうでしたか
>私もクラスチェンジをするかどうか、悩んでいます。
クリアのほうが多分早いと思います
私のクラスチェンジのプランの場合相当手間隙が居るので
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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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