Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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Dungeon RPG
2009/01/03 (Sat)
どうも拙者が今考えているような、メンバーの入れ替えや新たなメンバー追加に際して酒場をうろついているNPCイベントを誘う形にしたければ
そのイベントをアクティブにするか一時消去させるかのフラグのためにキャラクターがパーティーにいるかいないかを調べないといけないようだ。
パーティーにいるメンバーが酒場にも歩いていたりしたらそれはホラーになってしまう。
そんなわけでメンバーの点呼を取るために予備変数のフォルダー丸々一個を使ってしまった。
そして点呼用のコモンイベントを組むこととなった。
もちろん個々のマップイベントごとに必要なキャラだけ調べてもいいのだろうが…きっと面倒だとおもう。
だーが単純作業なので開始15秒でもう眠い。布団に入りたい。寒い。
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Re:無題
アドバイスありがとうございます。
両方組み合わせることも視野に入れつつしっくりくる形を模索中です
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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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