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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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モグラフロア。
そこかしこにみえないトンネルがある。
モンスターはイメージどおりモグラ系が多い。

DungeonSeeker72025.jpg
ボスは地の獣王。

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このフロアは闇部分が多い。

DungeonSeeker69845.jpg
しかも迷宮の後半になると、ご覧の通り視界が狭まる。
なるほどウディタではこういう表現も可能なんだな。
この表現は好きだな。
これだけ視界が狭まれば見下ろし型でも地下迷宮気分が充分満喫できる。
データフォルダを覗いてみると320x240のPNG画像全体を黒で塗りつぶし見せたいエリア分だけ透過させたものを上から重ねるという処理のようだ。手軽でいいかもしれない。

DungeonSeeker70141.jpg
ボスはイカロス。
激怒の紋章を使用中。
殴ることしかすることが無いディマカエリにとってはまさにうってつけの装備。

DungeonSeeker70429.jpg
いやあ、いい雰囲気だったじゃないか。

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ホテルのバーでビールを飲むことのなにがいけないのかわからない。
というかニュースにするようなことなのかなそれ。


洞窟の中に木の生えたフロアがひろがる。
樹木系植物系のモンスターが多い。

DungeonSeeker69542.jpg
そうそう転移装置の使用法が判明。
転移石というアイテムがどこかの箱に転がっているのだが、その石を転移装置にセットすると発動する。
発動させるとその時点で発動しているほかの転移装置間で自由に移動できるようになる。
つまり最低でも二箇所以上の装置を可動させないと実際は移動できないわけだ。

DungeonSeeker69604.jpg
ボスはドライアド。

DungeonSeeker69614.jpg
なんだか「相談」は若干イラっとくるセリフが多い。
何かの手がかりがあるといけないので変化があるたび一応聞くのだが…

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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