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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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desigeonで仮表示しているモンスターのグラフィックをカラーにしてみた。
モノクロのほうがスマートで好きだけど…
まあ既存の無限の迷宮/RPGCS用のモノクロ版に着色しただけなんだけどね。

着色といえば少し前にこんな記事を熊氏が書いていた。

>標準のゲーム画像は明るい方がいいですね。
http://d.hatena.ne.jp/kumashige/20080523/1211549005
翻って考えてみるとどうにも拙者は暗めの抑えた色調が好きである。
闇の中にぼんやり浮かび上がる感じがいい。
エイリアンだって映画ではあんなに怖かっこいいけどプラモデルになっちゃえばただの黒こげウインナーにしか見えない。闇にまぎれたものって言うのは怖さとかっこよさが10割増なのだ。ゲレンデ効果みたいなものか?

まあそれはいいとしてだ、上の画像のグラフィックの明るさとかも拙者の感覚では「明るすぎる」。
もっと暗くて判別しにくい感じのほうがしっくりくる。
背景の闇に同化するような暗い色を塗りたい!という衝動を必死に抑えながらペンを動かす。でもちょっと明るすぎたかな?さすがに。

環境によって見えないモンスターグラフィックというのもどうなんだそれという感じだしなぁ。明るさは考えないといかんのだろうなぁ。
色って難しいな。



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情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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