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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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以前名前入力の仕方がわかった。
などとえらそうなことをいっていたがやってみると実は全然ダメだった。
そういうわけで名前入力。

基本システムでの名前入力では個々の主人公ごとに選択せねばならず、メンバー単位での選択が出来なかったのだ。
そうなると拙者の今の状態では名前の変更が出来ない(出来るがめんどくさい)
そういうわけでなんとかメンバー単位で選択できるコモンを考えた。

まあいろいろあってメンバーを選択肢から選ぶと
そのメンバー欄に入っている主人公情報を吸い出して対象主人公の名前を変える挙動が出来るようになった。

WolfRPGEditor106907.jpg
ここで例えばメンバーにいない「6」などを選んでも不具合無く処理できる。
そんなやついないよとかなんとかいって選択肢表示のとこまで戻すというわけだ。
いないメンバーの選択肢は表示させないという処理も出来るようだがちょっと今回は手が回らなかった。
要はメンバー情報欄が-1だったら選択肢欄の文字列変数を空白にするような処理をよきところへ挿入すればいいわけだろう。
まあでも現状でも問題ない。

WolfRPGEditor107226.jpg
このように任意のメンバーの名前を変えられる。

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後はモンスター関係だけか


これもある種のバグなのかな?
ウディタのいい機能のひとつにこういったコモンやデータベースの情報を別ファイルに吐き出して再度組み込むことで似たようなデータはコピーアンドペーストができる点がある。
この機能がマップイベントにも使えたら御の字なのだが…
ああまた脱線しかかっているな。
ようするに。。。なんだっけ?
ああデータ名がバグっているという話か。
まあ名前が違うだけで中身は指定データ番号のものなので実害はないが...ちょっとややこしい。

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息抜きにラビレジを久しぶりに立ち上げてみた。
やっぱり凄いなこのゲーム。
鑑定したら落ちるとかその他もろもろ最新版が出るたびに常に何かしら新たな挙動不審バグがあるのが残念だが
拙者の経験した限りのRPGにおいては「ゲーム内の生活が楽しい」こと「行動の自由さ」に関しては日本一だとおもう。
今思えばクラスを自作できるとか尋常じゃないことだよなぁ。
ボス戦などの大型モンスターとの戦いは本当にわくわくするし、キャラのカスタマイズや成長が楽しくてしょうがなかったな。

拙者は主に弓使いとしてとんがったパーティー構成でしかやらないが(ひらひらと敵をあしらいながら迎撃していく弓忍者の爽快感たらないからだ)、他のかたがどんな構成でどんなプレイをしてるのかとか知りたかったな。

スタンダードな戦士僧侶盗賊魔法使いでやってるひといるのかな。

ただキャラを強くしすぎた今となってはランダムテレポは(これがないと難易度が想像できないほど跳ね上がるんだろうけど)ないほうが良かった気がする。
自分の足で一歩一歩ダンジョンを探索していく感覚が希薄になっちゃうのだよね。
無限の迷宮でいうところの高速潜行法とかとおなじ虚無感におそわれることになる。
まあメイジ弓忍者なんて言う反則に近い構成でさんざんランダムテレポ使ってきた拙者が言うのは強盗が泥棒を批判するようなものか。

しかし…鑑定できないアイテムに所持品欄が圧迫されて死にそうだ^^;
最新版では治ってるのかな?試してみるか・・・

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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