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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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クリア後、下界に戻ってみる。
確か寺院は侵入できなかったように記憶しているが、なんか入れるようになっている。
なにかあるのか?

61590601.jpg
なにげなく寺院に立ち寄るとなんとドアを通過できる。

02c12410.jpg
何か知らないが、ブラックタワー上と同様の敵がわんさか出る。
これはまさか秘密の武器屋か?
ワクワク...

d474429d.jpg
裏口?
それだけ?
期待させてなんだがただの裏口だった。
がっかり。

12f022a6.jpg
収穫といえばこういう敵がいたぐらい。

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さて、ビーストオーブの八階においてはがむしゃらに竜を殺しても、ブラックタワーへの道は開かない。
ゲーム中、特になんのヒントもないので攻略ページ読まなかったら一生わからなかったとおもう。
とはいえ攻略ページにも具体的な手順が出ているわけではない、そういうわけで拙者がプレイ中に使った資料をすこし載せておく。
薄味ではあるが、ネタバレである。自力解決にこだわる人はみないように。

1,八匹の龍。
八階には全部で八匹の龍が待ち構えている。
これらの龍を「ある順番に殺す」ことが先へと進む鍵となる。
そういうわけでまずは各龍への道順である。
http://www.sukisukisoft.com/pc/beastorb/battack7.html
のmap08という画像ファイルをDLする。
以下に貼る画像(map08-)もDLする。

map08-.gif
お手持ちの画像編集ソフトを立ち上げる。
フォトショとか複数枚の透明レイヤー機能のあるものならなんでもいいとおもう。
gifが読み込めないなら適当にファイル変換してほしい。
map08-ファイルを上のレイヤにして重ねる。
map08-ファイルの白い部分を範囲選択で一括削除、もしくは消しゴムや透明化などの機能をつかって要は白塗りの部分を消せればなんでも。
あとは一枚に合成すれば…

これで各龍へ挑むための道順はわかったと思う。

2,順番について
すきすきさふとの「第8回:大迷宮 地下8階(下)」
http://www.sukisukisoft.com/pc/beastorb/battack8.html
を読めばいい。
が、これでは身も蓋も無いな。
さらなるヒントとしては「常に対称のドアを開けろ」ということ
つまり最初が青龍なら、次は青の対称、つまり赤龍に挑むというわけだ。
全ての組み合わせを試さなくても数回の試行でおおむね理解できるはずだ。

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ビーストオーブ攻略もついに佳境に入ってきました。

さて、前回のビーストロードのグッドショットを食らったところから・・・

afa2e2e4.jpg
耐えたぞ。危ない。

53f0555f.jpg
あった。
ビーストオーブ発見。
というよりこれは・・・


・・・居た。と言うべきか。

機甲騎士同様、数体分のモンスターとして処理されるようだ。

06c6b593.jpg
うわぁ。グッドショット連打か…ここまでだな。

89148ab1.jpg
だがリセットするまえに行けるだけ行って見よう。
最後まで戦う。
D、Eのパーツは触手?マジックハンド?状のパーツをなんとか倒す。
残りはよくわからないがこのBパーツだけは別格で硬い。
後はどちらが先にグッドショットを当てるかだ。
そして…ついに。

96c5c7ef.jpg
仲間の屍の上に立ち、獣の宝珠を手に入れた。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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