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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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WolfRPGEditor92953.jpg
ステータス変化でいわゆる「特殊技能制限」を付加したいのだがどういうわけかうまくいかない。
図のように-呪文封じ-というステータス異常を作成した。

WolfRPGEditor92959.jpg
で、実験のために、踏んだら-呪文封じ-がパーティーにくっつくようなマップイベントを作る。

WolfRPGEditor93041.jpg
そして踏む。左上に「封」の略号が付いているのを確認。呪文は封じられた。

WolfRPGEditor93336.jpg
適当にマップモードで使える呪文を使ってみると…

WolfRPGEditor93258.jpg
あれ?発動してしまった。

WolfRPGEditor93336.jpg
呪文には「特殊技能制限を受ける」ように設定してある。
どういうことだ?

WolfRPGEditor93452.jpg
戦闘中はどうなんだろう?こっちも実験してみよう。

WolfRPGEditor93524.jpg
?機能してるな。マップモードでは「特殊技能制限」自体が出来ないのか?
ダンジョン・シーカーのときどうだったかな?記憶に無いが…

WolfRPGEditor93948.jpg
ダンジョンシーカーの「封印」設定と見比べてみる。
だいたい大事なところは同じだと思うんだが...

WolfRPGEditor94235.jpg
あらら。魔法使えるじゃないか。だめだこりゃ。

つまり、特殊技能制限がついててもマップ移動時には魔法はつかえてしまうわけだねこれは。

これもまたシステム改造しないといかんのか。



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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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