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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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去年ぐらいにぼちぼち始めたクヲータービュー用の歩行グラフィックの研究というか演習というか…
先週ぐらいまでは図のような感じの中でいろいろ試してきていたが…

WolfRPGEditor176955.jpg
やはり、理想を言えばこのくらいのプロポーションで歩行グラフィックを描きたい。
ただ、歩行グラフィックの身長が2マスより大きいといろいろとマップチップのほうにしわ寄せがでる。

WolfRPGEditor177047.jpg
そうなると、これぐらいの大きさで妥協するしかないのかなぁ。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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