Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…
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wizardry
Dungeon RPG
2007/05/24 (Thu)
郷ひろみが一周まわってかっこいい。ブンブンブン。
W5をあらかじめ作っておいた「ウォーロック」にクラスチェンジ。
ウォーロックは基本戦闘召還の三種の魔法を使えるメイジ系クラスである。
さあて早速スケルトンを召還だ。
正直スケルトンは攻撃力はゼロに等しいし移動も反応が鈍いが彼らを召還するのとても楽しい。
一列横隊で巨大な龍に向かっていく骸骨兵団。
骨クンがんばれー。
前衛の弾除けができたことでタクティクスに動けるようになった。
理想的な布陣。
撃て撃て~。
いやー楽しい。召還魔法最高だ。久しぶりに迷宮内をテレポ移動をせずに徒歩で歩く。
のろのろーっと付いてくるUs部隊。かわいいなぁもう^^
こういう布陣の戦いもあった。
扉のところを天王山として骨で足止めし撃って撃って撃ちまくる。
南の画面外には他にもブルードラゴン、スピリット、ゴールドドラゴンと大量に溜まっている。
いままでならばとても勝てないが、いまわれわれには骨クン達がいる。
けなげにドラゴンを押しとどめてくれている。これならば…
勝てる!
ところが、せっかくおおはしゃぎだった拙者に水をさす事件が…
バグ。召還魔法が使えない。
どういうことだ?スケルトン部隊の補充をしたいのだが再び召還しようとするもまったくうんともすんとも言わない。
失敗してるのか成功してるのかすらわからない。
最大で6体まで出現したのだが、それ以降まったく召還できない。ゼロである。
一日6体までとかそういう可能性もあるかと宿屋に泊まって再挑戦してもダメ。
もー。
W5をあらかじめ作っておいた「ウォーロック」にクラスチェンジ。
ウォーロックは基本戦闘召還の三種の魔法を使えるメイジ系クラスである。
さあて早速スケルトンを召還だ。
正直スケルトンは攻撃力はゼロに等しいし移動も反応が鈍いが彼らを召還するのとても楽しい。
一列横隊で巨大な龍に向かっていく骸骨兵団。
骨クンがんばれー。
前衛の弾除けができたことでタクティクスに動けるようになった。
理想的な布陣。
撃て撃て~。
いやー楽しい。召還魔法最高だ。久しぶりに迷宮内をテレポ移動をせずに徒歩で歩く。
のろのろーっと付いてくるUs部隊。かわいいなぁもう^^
こういう布陣の戦いもあった。
扉のところを天王山として骨で足止めし撃って撃って撃ちまくる。
南の画面外には他にもブルードラゴン、スピリット、ゴールドドラゴンと大量に溜まっている。
いままでならばとても勝てないが、いまわれわれには骨クン達がいる。
けなげにドラゴンを押しとどめてくれている。これならば…
勝てる!
ところが、せっかくおおはしゃぎだった拙者に水をさす事件が…
バグ。召還魔法が使えない。
どういうことだ?スケルトン部隊の補充をしたいのだが再び召還しようとするもまったくうんともすんとも言わない。
失敗してるのか成功してるのかすらわからない。
最大で6体まで出現したのだが、それ以降まったく召還できない。ゼロである。
一日6体までとかそういう可能性もあるかと宿屋に泊まって再挑戦してもダメ。
もー。
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HN:
No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…
注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。
またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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