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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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wizardry
Dungeon RPG
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将来のオリジナルシステムのため、たわいない実験をいろいろとやっていこうとおもう。
今日はセーブとロードってどんなもんでしょうと。
体裁にこだわらなければ簡単に実装できるのだなー。

ただ、せっかくなら日時ぐらいは一緒に表示させたいし、出来合いの選択肢ではマウスクリックができないので
将来的には、お手軽ウィンドウや文字列ピクチャを使って、選択肢以外の方法で表示を工夫しないといけないのだろう。
でも、「めんどくさくなったり挫折したら最悪これでもセーブロードできるんだ」という確認は出来た。

何せウディタ基本システムのコモンイベント群は拙者には難解すぎてまったくわからないのだ。
たとえば基本システムでのセーブロードはコモンイベント54なのだが、380行近いこのコモンの結局どこでセーブロードを行っているのか見当もつかない。
なんかこうキーワードでぱぱっと検索できれば追いかけやすいんだがなぁ。

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描いてみたら52枚になってしまった。
必要最低限の表示しか想定してないのにこんなに画像がいるなんて…

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11階以降のフロアの建造もコツコツと、やってはいる。

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dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

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またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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