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Wizardryライクなフリーゲーム「無限の迷宮」探索日記…   
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Dungeon RPG
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ひきつづき街の作成。
武器屋など、店の作成。

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WolfRPGEditor127104.jpg
今日は二~三枚、AzペインターでRPGCS仕様のモンスターグラフィックをウディタ仕様に改造したり…といった程度でさして進展は無い

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以前可変データベースに変数呼び出し値を使ってみて見事撃沈された無名忍者です。
今回は「じゃあ特殊文字はどうなんだ?」という実験。
要するにいまだレベルアップ時の成長値を乱数に出来ないかなと往生際の悪い事を考えているわけです。
攻撃力の成長値を通常変数25に設定してGO!

WolfRPGEditor126350.jpgWolfRPGEditor126245.jpg
結果は…

WolfRPGEditor126403.jpg
撃沈。

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No Name Ninja (nnn)
自己紹介:
dungeon of infinity 無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり…

注意:
基本的にネタバレ気にせず書いています。
まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。

またネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。
情報の間違いが判明しても特に修正もしません。
先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。
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